《原始征途》五大职业,武术、射术、法术、召唤、仙术。当前版本,如果要轮排名,最不受玩家欢迎的,应当要数仙术。
作为一个辅助职业,让我们来熟悉这个职业,了解它有什么特色。
【天系】
在很多玩家记忆中,天仙是回血很强的。《原始征途》的天仙,只继承了部分老征途天仙的特色。为什么这样说?我们先来看看天系能拿出手的几个技能。
- 九转还魂,高概率复活一屏内的队友,同时损失一定的血量。冷却时间过长,当前版本原地已经成了习惯,玩家打架基本不会索求仙术复活自己。
- 法力精通,恢复队友的法力,同时清洗队友的异常状态。
- 起死回生,和九转还魂类似,区别只是不会损失自身血量,并且复活的对象的血量更高。
- 祈祷,释放在队友身上,在他死亡后满血康复。但是冷却时间过长,持续时间太短,很鸡肋。
- 神力祝福,增加一屏内的队友的魔法防御力和物理防御力。
- 魔力祝福,增加一屏内的队友的魔法攻击力和物理攻击力。
【地系】
玩仙术的玩家,如果也想控制敌人,玩一个带控的辅助,那么地仙是不二之选。地仙的各种负面状态,在游戏里面还是很实用的。例如:
- 僵硬,可以致使敌人虚弱并且破甲5秒。
- 噬灵术,抽空敌人的法术值。当前游戏只有血瓶买,可没有蓝瓶买。所以这个技能在实战的时候,非常实用。
- 狂乱诅咒,可以致使敌人进入虚弱状态10秒,非常不错的技能。
- 脆弱,可以使敌人物理防御降低,持续20秒,并且是不可驱散的。
- 诅咒炸弹,前期打国战收割人头效果不错。可以使得3*3范围内最多5个敌人受到一定的伤害。
- 衰老,作为地仙的终极技能,有点差强人意。降低对手攻击力,攻击速度,移动速度,只是单体的降低,意义不大。
【人系】
在老征途里面,人系最大的特色就是各种隐身技能。特别是那个记忆特别深刻的“遁天入地”。可惜这个技能在《原始征途》这里没被引用,当然隐身技能还是有的,只是冷却时间120秒,持续时间只有7秒,还不如一张隐身符实在。那人系就没有拿得出手的技能吗?当然有的,例如:
- 恢复光环,持续10秒的固定血量恢复,在打群架的时候,非常实用。
- 防御光环,能增加一屏内对手的物理防御力和魔法防御力。
小结:仙术总体上技能有些差强人意,当前版本玩仙术的玩家也屈指可数。技能书在《原始征途》里面可是很昂贵的,如果你真的对仙术情有独钟,推荐尝试下地仙,我也期待你能发掘出仙术的不凡之处。