《原始征途》是国战类游戏中的佼佼者,宏大的背景、多样化的职业、刺激玩法等核心要素让它还没有公测就备受玩家追捧。相信只要征途的江湖还在,当年仗剑踏歌而行的少侠就会重新踏上征途。
为了留住心中那片江湖,主打原汁原味的《原始征途》成了不少玩家的选择。“丿逍遥灬斌少”作为第一批尝鲜的玩家,也是“碧海晴天”区的第一人,他对这款游戏有着怎样的想法呢?让我们通过采访,走进“丿逍遥灬斌少”的征途梦。
昔日少年,重返征途
小记者:你好,感谢你接受我们的采访。
丿逍遥灬斌少:大家好,我是丿逍遥灬斌少。我挺喜欢玩游戏的,从大学就开始玩游戏了,各种游戏都在玩,然后是2006年吧,第一次接触到征途,觉得很好玩就一路玩了好几年。后面因为工作的原因,就断了征途梦。
小记者:游戏里经常看到你和家族的朋友一起,带领国民冲锋陷阵,你还是“碧海晴天”区最强国的国王。在这里好奇的问一下:您有没有没玩过这款游戏呢?
丿逍遥灬斌少:没有,“碧海晴天”是我玩的第一个区。其实我也是在朋友的推荐下,抱着回来看看的心态玩耍的。没想到最终会恋上这款名字叫《原始征途》的游戏,它确实有很多可玩的地方。
小记者:游戏内哪些内容,让您爱上《原始征途》呢?
丿逍遥灬斌少:还原度很高,特别是在美术设计上。玩起来就有种是当年在电脑上玩的感觉。可是游戏也还有一些不足的地方,例如操作体验,就比当年差了不少。当然,这也是可以理解的,比较是手机游戏。
小记者:嗯呢,《原始征途》目前还没有公测,很多玩法都在紧密优化,相信公测的时候,会给广大玩家展现出更好的一面。
感今怀昔,丿逍遥灬斌少的游戏情怀
丿逍遥灬斌少:是的,我也在期待公测,期待游戏里面的3V3比赛,期待皇城战,也期待官方能进一步对职业进行优化。
小记者:您特意提到要对职业进行优化,那相信你对职业现状也有很深的体验呢,可以聊聊这个话题吗?
丿逍遥灬斌少:当然可以,《原始征途》目前的职业体验确实有很多不足的。现在基本是清一色的弓箭手和法师。但是对于老玩家而已,他们的职业情怀应该是合体召唤、天仙、陷阱弓这些非常有特色的职业上面。《原始征途》要想捉住玩家的情怀,可要对当年流行的职业做一个深入调查,问问玩家的游戏经历里面,哪些职业才是最难忘的。
小记者:除了游戏的职业需要平衡,增加特色,您觉得《原始征途》哪些地方可以做得更好?
丿逍遥灬斌少:游戏需要激情,需要难忘的经历。以前和朋友一起清场抢boss就是一种很好的游戏经历。目前游戏的boss玩法,更多的是鼓动玩家参与,没有太多“抢boss”的元素。我觉得官方可以在boss玩法上面,做更多的还原。
丿逍遥灬斌少:此外,游戏迎节气的活动有点少,活动氛围有点弱。在这里我建议下中秋给大伙来一个改名活动哈。我也知道官方想玩家拥有自己的专属ip,频繁改名也不利于玩家打出名气。但是改名这个需求是实打实的存在的,改名以后也有一个曾用名,其实两者并不矛盾。我觉得当玩家自己的角色名字有一定影响力以后,他自己都不愿意改名的。
故人依旧在,携一柱擎天家族重返征途
小记者:最后,对于在《原始征途》与一起并肩作战的朋友,您对有什么想说的吗?
丿逍遥灬斌少:《原始征途》是一个很不错的经典武侠类网络游戏。很多征途玩家在游戏里都有一个美好的回忆。我也时常会回忆起兄弟间一起刷怪,打boss,国战杀敌的时光。这些时光在我进入《原始征途》后,得到了很好的重现。在这款游戏里面,我与“一柱擎天”家族的朋友一起并肩作战,共同进退。有你们相伴,公测以后,我一定努力做那位,用十五星套带家族走向辉煌的族长。
采访小结:
“丿逍遥灬斌少”是一个有绝对硬实力的忠实粉丝,他的游戏情怀相信也是很多征途玩家的情怀。相信在《原始征途》公测以后,他会在这款游戏的历史里面,创造出属于自己的故事。