更新时间:09:45—10:15
涉及区服:006 - 008服
更新方式:停机维护
游戏开放时间将根据更新完成实际情况适当提前或者延后。
【优化调整-国战玩法】
1、新增国战目标奖励(国家目标);
国家目标:本国达成对应目标,参战玩家均可获得对应国战勋章奖励;
进攻方:以大将军王血量百分比和击杀时间为标准;更短时间内击杀可获得更高目标奖励;
防守方:以大将军王血量百分比和防守时间为标准;国战结束时,剩余血量越多可获得更多目标奖励;
基础国战勋章结算奖励数量调整:
原先国战结算胜方500个勋章败方250个勋章统一改为50个勋章。但因为新增了国家目标勋章奖励和国战勋章红包奖励,所以勋章奖励的总数量是增多的;
新增:进攻方玩家每次攻击NPC均有概率获得国战勋章。
2、国战中每个玩家杀敌、攻击NPC和占领城管都会为家族累积贡献值,至国战结束,本国贡献值最高的3个家族将获得国战“英雄家族”称号;
3、国战结束时,本国杀敌前十的玩家可获得“国战英雄”称号;
4、排名前三的“国战英雄”可为本国玩家发放国战勋章红包,红包通过邮件发放;
【新增功能-全新商城】
1、商城功能全面升级,原“福利--特惠”页签中的活动全部并入商城,同时将商城界面升级为全屏界面;
2、为便于购买商品,我们将商城中的货品进行了重新分类;
3、部分绑金商城的道具将暂停销售并进行优化;
【优化调整-强化功能】
1、“锻造”功能全面升级为“强化”功能,操作界面全面升级,强化装备更加便利;
【新增功能-变强指引】
1、主界面新增“变强”按钮,可通过变强指引功能查看各种货币的获取途径,并更全面的了解如何提升战力;
【新增功能-战斗目标选择】
1、技能栏旁边新增“玩家/怪物”目标切换按钮,点击“玩家/怪物”时,会锁定最近的玩家/怪物目标进行持续攻击;
2、优化“附近--玩家”列表的显示顺序,优先显示深仇、仇人、国王;
3、右下角技能按钮位置进行调整,以便于操作;
【优化调整-魂魄石】
1、新增魂魄石“一键提升”功能,快速吞噬低等级魂魄,优先提升已镶嵌的等级最低的魂魄石;
2、提升了4~9等魂魄石的属性;
3、新增魂魄石“继续提升”功能,使用后可以快捷购买魂魄石礼包或一等魂魄石进行提升;
4、玩家现在可以直接购买二三四等魂魄石;
5、优化镶嵌界面及操作,新增魂魄石快捷购买功能;
6、优化魂魄石等级的限制条件,魂魄石能提升到的等级上限将受装备等级限制;
7、优化魂魄石一键提升功能,消耗完背包内所有魂魄石或魂魄等级达到上限后停止提升;
【优化调整-披风】
1、“披风注灵石”更名为“披风强化石”;
2、玩家可以在披风界面可以快速兑换披风和强化石;
3、新增对披风快捷穿戴功能;
4、新增披风强化和进阶的图文说明;
【优化调整-重绑强化】
1、“重新绑定”改名为“重绑强化”;
2、优化重绑强化的操作界面;
3、新增“重绑强化要诀”图文帮助;
4、未进行重绑强化的完美绿色装备的装备悬浮上新增快速跳转按钮;
【优化调整-个人BOSS】
1、优化BOSS界面页签显示与内容;
2、优化个人BOSS界面内运势,与祈福运势签展示形式一致;
3、私聊界面点击对方头像可以通过“协助刷新”按钮直接跳转至协助刷新界面;
4、优化“协助刷新”界面;
【功能优化——刺探】
1、优化任务接取界面,访问兵马大元帅时将直接弹出国家地图选择界面;
2、访问流浪汉时会直接读条领取情报,减少操作步骤;
3、获得情报后,点击任务寻路可直接回城交付任务;
4、组队刺探状态下,可通过点击任务追踪右侧“更换”按钮更换情报;
【优化调整-聊天界面】
1、优化聊天界面操作,将表情,定位合并入“加号”按钮;
2、表情界面新增“最近使用”,以便找到经常使用的表情;
3、简化定位步骤,点击“定位”按钮便可直接把位置发送到相应的频道;
【优化调整-官阶晋升】
1、简化官阶晋升步骤;
2、官阶界面新增功勋获取途径;
【优化调整-家族信息】
1、优化家族信息界面、家族活动界面和帮会活动界面的显示内容;
2、增加家族建筑的状态提醒;
【优化调整-其他】
1、主界面药品及道具快捷使用按钮与拉令快捷按钮合并;
2、优化东郊地图显示,使人物可以显示在地图正中央,解决玩家在地图边沿找不到自己的问题;
3、新增升级宝石快捷获取功能;
4、移除国战勋章的日购买限制;
5、点击日常界面的“boss猎杀"任务,将直接显示首领boss界面;
6、推出新版国家地图及世界地图;
7、优化主界面聊天上方提醒图标,使其更加清晰;
8、简化“家族建设任务”的发布流程;
9、移除进入“魔幻迷宫”时的二次弹窗;
10、当玩家身上有大于110级的坐骑时,不再显示兽王洞白虎复活的提示;
11、国战进攻方占领城管后的“系统拉令”,只显示给不在防守方王城的玩家;
12、国战防守方大将军王的“系统拉令”,只显示给不在大将军王附近的玩家;
13、新增家族技能残页快捷获取功能;
14、新增心法要诀快捷获取功能;
15、优化福利界面内页签显示;
16、部分付费活动的公告从世界频道移至家族频道,减少此类公告对世界聊天的打扰;
17、优化国家信息界面布局,并新增荣誉按钮和国家公告为空时的默认公告;
18、优化自动升星功能,会根据装备的当前星级自动选择;
19、优化国王,帮主及族长快捷道具使用的道具排序及列表展示道具数量;
20、新增装备五行改造、属性改造、镶嵌充能、重绑强化、灵魂改造、家族签到、每日运势抽签的音效;
【修复调整】
1、修复点击“马铠碎片”的获取途径,无法自动寻路的问题;
2、修复白色怪物身上的BUFF显示错误的问题;
3、修复技能冷却遮罩显示异常的问题;
4、修复未达到极限魂魄就可以激活魂魄套装的显示问题;
5、修复快捷组队中,队伍目标信息缺失的问题;
6、修复被关监狱和苦行禁地后,有几率在禁闭时间未到的情况下提前出来的问题;
我们将于版本更新后通过邮件系统发送统一补偿。《原始征途》的持续优化少不了玩家们的热情参与以及积极的建议反馈,期待玩家朋友们继续找BUG、提建议,和我们一起开发游戏,共创征途!
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