谁也料想不到,锦绣山河开区才半个月,就硬生生上演一场犹如历史上那样壮观的史诗级大战!
楚唐大战截止目前,楚国无异是砍获最终胜利果实的。面对强唐,楚是如何“以弱胜强”的呢?带着问题,我们一起采访一位有着雄韬伟略的国王——“丿楚魂丶慕白”。
有着雄韬伟略的国王:为中小号玩家缔造强
小记:您好,丿楚魂丶慕白,锦绣山河开启,就楚唐就爆发大战。唐国开局拿到一手好牌,但任由他们怎么打压,楚国依旧凝成一团。这半个月来,整个区都见证了楚国的凝聚力,见证了楚国的反败为胜。
丿楚魂丶慕白:是的,楚国的凝聚力很强。虽然我们大号不多,但是举国上下都是齐心的。
小记:作为楚国的国王,在凝聚大伙,以弱胜强,最终把第一强国打下去,你有什么经验分享吗?
丿楚魂丶慕白:让国家有凝聚力,我们楚国的大号只做了三件事:
1、尽最大能力保护中小号拉骆驼,这个是中小号的经济来源。我们以中小号为根本立国的,所以即使是被强国压着打,我们一致的策略就是要想尽一切办法,让中小号能安全拉骆驼。在这点上,我们寻找一个利益相同的国家结盟。有了盟国,让中小号拉骆驼有了很大的保障。
2、最好的防守就是进攻!退避三舍只会被按在角落挨揍。我们深入了解这款游戏,发现骆驼这个东西根本是守不住的,被砍以后最好的还击就是砍回去!所以唐国过楚砍骆驼的时候,我们是统一战线,放弃防守的同时拉国家的活跃号剑指对方的凤凰城。
3、经常组织本国玩家参与集体活动,让大伙更有凝聚力。比如拉骆驼、国运镖车、刺探、搬砖、中立区boss……作为国家的官员,不要觉得这些单独个人也能完成的活动就不去组织。因为只有大伙在一起做了这些小事,才会产生凝聚力。有了凝聚力,就有了羁绊,大伙也就有了归属感,荣誉感。
心系中小号玩家的国王:为中小号玩家提建议
小记:在这款游戏里面,你有如此独到的经验。忍不住好奇“锦绣山河”是你玩《原始征途》的第一个区吗?
丿楚魂丶慕白:我之前是在1区玩了一段时间的,看到官方开十国新区,就忍不住和朋友一起选择“锦绣山河”重新踏上征途。
小记:作为一个老区的骨灰玩家,现如今也来新区体验了数周。这款游戏整体上给你的体验是怎么样的呢?
丿楚魂丶慕白:从游戏的很多细节上,都能看到官方是非常用心在做这款游戏。游戏在还原度上做得很好,接触《原始征途》的玩家或多或少都找到了当初的感觉。针对用户习惯,还在手机电脑双端可以同时玩耍,这点就做得很好。因为不少家族的玩家觉得长时间看手机对眼睛不好,知道能在电脑上玩,都是非常惊喜的。
小记:那您觉得游戏还有哪些方面,你觉得不太好的呢?
丿楚魂丶慕白:这里必须说一下砸星系统,这个对中小号玩家非常不友好。家族很多玩家都因为爆星以后,砸不上去就流失了。这点我觉得非常可惜的。砸星界面宣传“永不爆星”,但是玩家的真实体验不是这样的。虽然爆星以后,数据保留,套装效果也保留。但是玩家理解的保留是星星数量保留。现实很残酷,星爆了,再想上去就非常非常困难。在这里,我衷心希望能有个这样的活动或者设定:能让玩家把星星数量恢复到历史最高星数的。这种活动可以不常开,或者每位玩家一年只有一次机会。至少,让玩家知道,爆了以后有活动能恢复到历史最高星数的。这样玩着才有期待,不然爆了以后再砸回去仿佛就如同无底洞一样,就会萌生退意,造成玩家流失。
与兄弟携手,共创最好的楚国
小记:楚国开局和最强的唐国较量,在这场较量中,一定也有很多与您一起共患难的朋友。你有什么想对大伙说的吗?
丿楚魂丶慕白:楚国开局没被大伙看好,还好身为楚国的朋友们一路不离不弃,让我们取得了最终胜利。特别是新手指导员“树哥”,他真的是一位很称职的指导员。让很多新入驻的玩家,了解这款游戏的乐趣。在这里,还要感谢“丿楚魂丶云霄”、“L罒南瓜大帝”、“丿楚魂丶君哥”、“丿楚魂丶锐冠”、“丿楚魂丶开水”……等朋友一路以来不离不弃。
锦绣山河开区还不足一个月,属于征途的国战还在这个区演绎着。我们期待“丿楚魂丶慕白”与楚国的兄弟姐妹携手,书写更难以忘怀的国战情缘。