更新时间:09:45—10:15
涉及区服:001 - 003服
更新方式:停机维护
游戏开放时间将根据更新完成实际情况适当提前或者延后。
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【优化调整-国战玩法】
1、新增国战目标奖励(国家目标和个人目标);
国家目标:本国达成对应目标,参战玩家均可获得对应国战勋章奖励;
进攻方:以大将军王血量百分比和击杀时间为标准;更短时间内击杀可获得更高目标奖励;
防守方:以大将军王血量百分比和防守时间为标准;国战结束时,剩余血量越多可获得更多目标奖励;
个人目标:完成对应5个档次的个人目标可获得对应国战勋章奖励;
进攻方:攻击国战NPC次数;
防守方:击杀进攻方人数;
基础国战勋章结算奖励数量调整:
原胜方500个和败方250个统一调整为50个勋章(在新增国家和个人目标奖励的加持下,参加国战的基础勋章奖励数量将变多)国战参与程度越高,奖励越多;
新增:进攻方玩家每次攻击NPC均有概率获得国战勋章。
【优化调整-家族任务玩法】
1、家族降妖和家族BOSS任务调整为 [限时匹配对战玩法];
2、每晚18:50-19:50期间,族长或副族长可报名参与家族降妖或家族BOSS(共有4个场次);
3、家族降妖和家族BOSS均有针对个人的任务颜色品质,可求助其他族员协助刷新(运势越好,刷出高品质任务颜色概率越高);
4、任务开始时,系统将匹配两个家族进行任务积分比拼;
家族降妖:杀怪和提前完成都将获得积分;
家族BOSS:每次掉血和提前完成都将获得积分;
任务进行中,族长可在世界频道为本家族拉票增加积分;
5、比拼结束后,积分高的家族获胜,可领取2倍任务奖励;
6、获胜方除了经验奖励和家族贡献,还可获得神秘宝箱,任务颜色越好,奖励越丰厚。
7、家族降妖、家族BOSS和个人BOSS的[协助刷新]界面整合为一个,方便玩家互相帮助。
【修复调整】
1、修复马匹魂魄石有概率无法进行一键提升或一键镶嵌的问题;
我们将于版本更新后通过邮件系统发送统一补偿。《原始征途》的持续优化少不了玩家们的热情参与以及积极的建议反馈,期待玩家朋友们继续找BUG、提建议,和我们一起开发游戏,共创征途!
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